Cirulla
La variante ligure con bonus extra per combinazioni speciali.
La <strong>Cirulla</strong> è la Scopa ligure: introduce bonus per combinazioni iniziali, scope d'assi e altre figure speciali. È una variante storica, descritta qui a scopo informativo (non ancora giocabile online su GiocaScopa.it). È una delle varianti più ricche dal punto di vista del punteggio.
Regole
- Si distribuiscono 3 carte per giocatore e 4 sul tavolo.
- Se il tavolo somma esattamente 15, chi distribuisce fa scopa immediata.
- Combinazioni speciali in mano (es. tre 10, mano che somma 15) danno bonus.
- Vale la regola dell'Asso piglia tutto.
- Si gioca solitamente fino a 21 o 51 punti.
Differenze dalla Scopa classica
- Molto più ricca di bonus rispetto alla Scopa Classica.
- Asso con potere speciale come nella Scopa d'Assi.
- Combinazioni iniziali ricompensate.
- Tavolo da 15 = scopa automatica al mazziere.
Consigli strategici
- Dichiara subito eventuali bonus all'inizio della mano: una volta giocata la prima carta si perdono.
- Il 15 esce spesso: tienine conto.
- Memorizza le combinazioni speciali: piccoli bonus che cambiano la partita.
Errori comuni da evitare
- Giocare la prima carta senza dichiarare i bonus in mano.
- Dimenticare l'asso piglia tutto: la Cirulla lo include.