Differenze tra le varianti della Scopa
Ogni variante della Scopa cambia poche regole — ma cambia tutto il gioco. Questa è la tabella di confronto completa per orientarti fra le 8 varianti più giocate in Italia.
| Caratteristica | Classica | Scientifica | d'Assi | Re Bello | Salentina |
|---|---|---|---|---|---|
| Carte in mano | 3 | 10–18 | 3 | 3 | 3 |
| Punteggio finale | 11 | 21 | 11 | 21 | 21 |
| Presa per somma | Sì | Sì | Sì | Sì | Sì |
| Presa singola obbligatoria | Sì | Sì | Sì | Sì | No |
| Asso piglia tutto | No | No | Sì | No | No |
| Complemento a 11 | No | No | No | No | Sì |
| Punto extra Re di Denari | No | No | No | Sì | No |
| Difficoltà | Facile | Alta | Media | Media | Media |
| Fattore fortuna | Medio | Basso | Medio | Medio | Medio |
Quale variante scegliere
- Principianti: parti dalla Classica. Tutte le altre la presuppongono.
- Strategici: la Scientifica è la più profonda. Niente fortuna.
- Veloci: la d'Assi è dinamica e cambia ritmo.
- Tradizione: la Salentina per il Sud, la Cirulla per la Liguria.
Le differenze chiave in 3 punti
- Numero di carte in mano: la Scientifica le distribuisce tutte subito. Le altre 3 per volta.
- Regole speciali sulla cattura: l'asso piglia tutto (d'Assi, Cirulla) e il complemento a 11 (Salentina) cambiano la matematica.
- Punti extra: il Re Bello aggiunge una categoria, l'a Perdere inverte la logica.